旅人是固伤还是百分比(旅人固伤还是百分比?)


【资料图】

旅人是固伤还是百分比?

旅人是《原神》中最常用的角色之一,也是很多玩家的首选。但是,很多人对于旅人的伤害设置有疑问,不知道该选择固定伤害还是百分比伤害。

固伤和百分比伤害的区别

固定伤害和百分比伤害都是角色技能中的基本属性之一。固伤,顾名思义,就是每次攻击造成固定的伤害值;而百分比伤害则是根据攻击力的百分比造成伤害。

固定伤害在前期比较实用,因为大多数玩家的攻击力还不够高,造成的伤害不如固定伤害来的明显。而百分比伤害在后期则更加具有优势,因为玩家的攻击力已经足够高,所以百分比更好的利用了攻击力的优势,造成更高的伤害。

旅人固伤还是百分比?

旅人作为“万能角色”,可以根据不同的元素进行切换,因此旅人的伤害设置也值得玩家们注意。那么旅人的固伤还是百分比伤害比较实用呢?

考虑到旅人是一个能够切换多种元素的角色,因此推荐选择百分比伤害。因为百分比伤害可以更好地利用旅人不同元素属性之间的转换,而固定伤害则无法根据元素属性进行更改,因此使用起来相对不够灵活。

技能选择和装备搭配

除了选择固伤还是百分比伤害之外,旅人的技能选择和装备搭配也对伤害产生重要影响。在选择技能时,建议优先考虑能够根据不同元素属性进行转换的技能,这样更能够利用旅人的特性。

在装备上,优先选择增加攻击力和攻速的装备可以更好的发挥旅人的攻击优势。同时,根据不同角色的特性选择合适的圣遗物和武器也是提升伤害的重要手段。

总结

在旅人这个万能角色中,百分比伤害更为实用,因为它更好地利用了旅人不同元素属性之间的转换。在技能和装备方面也应该进行合理的搭配,在提高攻击力的同时,发挥旅人的特性,提升伤害。

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